Disminuye 5 puntos la salud y añade 1 punto de energía a las unidades vinculadas al héroe por cada punto asignado a la habilidad.
Las unidades no causarán ni recibirán daño alguno durante tantos segundos como puntos asignados a esta habilidad
Suma a la energía de los guerreros 1 punto por cada punto asignado a esta habilidad.
Devuelve a las unidades vinculadas al héroe 10 puntos de vida por cada punto asignado a esta habilidad
Permite a las unidades superar la defensa de los enemigos durante 1 segundo más 1 segundo adicional por cada punto asignado a esta habilidad.
Incrementa durante 1 segundo más 2 segundos adicionales por cada punto asignado a la habilidad el poder defensivo de las unidades en 20 puntos
Al usar la habilidad se reduce a la mitad la salud de las unidades y dobla el valor de ataque vinculadas al héroe durante 1 segundo más 1 segundo adicional por cada punto asignado a la habilidad.
Durante 5 segundos las unidades vinculadas al héroe aumentan tantos niveles como puntos asignados a esta habilidad.
Cada 5 segundos los guerreros tienen 10% de probabilidades por punto asignado a esta habilidad de recuperar su nivel máximo de salud sin alimentarse.
Aumenta en 5 puntos el ataque del héroe por cada punto asignado a esta habilidad
Al derrotar a un enemigo, las unidades vinculadas al héroe tienen un 10% de recuperar 3 puntos de energía por cada punto asignado a esta habilidad
Aumenta el campo de visión del héroe progresivamente por cada punto asignado a esta habilidad
Cada 5 segundos, el héroe toma 20 puntos por cada punto asignado a esta habilidad de una unidad asignada al héroe elegido al azar
Aumenta en 2 el número de unidades bajo su mando por cada punto asignado a esta habilidad.
Por cada punto asignado a esta habilidad aumenta un 2% la experiencia que el héroe transmite a las unidades vinculadas a él.
Aumenta la velocidad de movimiento de las unidades vinculadas al héroe un 5% por cada punto asignado a esta habilidad
Aumenta un 2% la probabilidad de esquivar un ataque enemigo por cada punto asignado a esta habilidad
Cuando se estén alimentando, los guerreros tendrán un 10% de probabilidad por cada punto asignado a esta habilidad de aumentar en 5 puntos su salud máxima
Aumenta 100 puntos la salud máxima del héroe por cada punto asignado a esta habilidad.
Cuando uno de los guerreros muere, el héroe tiene un 5% de probabilidades por punto asignado a la habilidad de sumar 1 punto de experiencia a él mismo
Aumenta en 1 punto el valor de defensa de las unidades vinculadas al héroe por cada punto asignado a esta habilidad.
Aumenta en 1 punto el valor de ataque de las unidades vinculadas al héroe por cada punto asignado a esta habilidad.
Las unidades asignadas al héroe aumentan en 2 puntos su nivel más los puntos asignados a esta característica, hasta un máximo de 12 niveles aumentados
Aumenta un 10% por punto asignado la probabilidad de sumar un punto de energía adicional cuando se alimentan.